CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中13,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

王国战争 4:瘟疫(Kingdom Wars: The Plague)

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重新定义游戏类别 《瘟疫:王国战争》是首款具有全面传染病与不死模式的历史战略游戏,世界地图上会有成千上万受感染的患者不死族游荡……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源。……近距离管理城镇 在即时战略 RTS 模式中进入城镇,近距离自由管理一切事物

要塞:群雄割据 - 统帅之战 武士崛起(Stronghold: Warlords - Rise of the Shogun Campaign)

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《武士崛起》讲述了敌对部落、脆弱联盟、背叛被谋杀皇室的故事,生动重现了一段血腥的历史,同时也考验《要塞……这个新战役 DLC 扩展了《要塞:统帅之战》基础游戏中玩的单人战役,通过 6 个新任务描绘出政治军事冲突的关键五年……DLC 特色新剧情 - 在六场历史战役中统治天下

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

mammoth:我为什么看好独立游戏

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另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

命运罗盘:伊斯坦布尔(Compass of the Destiny: Istanbul)

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去往 17 世纪的奥斯曼帝国,探索那里的奥秘真实历史事件!……剑、弓、盾拳!四种不同的技能各有一技能树。提升任何攻击技能!利用不同类型的攻击生存下去!……深入了解 17 世纪奥斯曼帝国的历史和基于事实的故事!

职业篮球经理 2022(Pro Basketball Manager 2022)

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通过《Pro Basketball Manager 2022》,您可以担任心爱球队的主教练,以及改变历史……在全球范围内参加超过 160 项比赛——包括 25 项国际比赛、11 项洲际比赛、12 项女性比赛、……——遍布 55 个国家,您永远不会错失新的机遇,每个球队会面临不同的挑战,这取决于他们的联赛、预算或历史

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

版本:Early Access


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